3.1.Install
通常はSDKMANというツールでインストールします。
なにはともあれQiitaの記事を参照をしていただければインストールできるはずです。
Windowsの場合
Mac、Linuxの場合
3.2.Hello World
それではHelloWorldを実行してみましょう。
GroovyConsoleを起動して、以下の内容を入力して実行してみてください。
GroovyConsoleの起動方法はQiitaのこの記事を参照してください。
println "Hello World"
どうですか?画面にちゃんと Hello World と表示されましたか?
それでは続いて計算もしてみましょう。
println 2 * 3
さすがGroovy。掛け算もへっちゃらです。
でも、計算結果だけ画面に表示されてもなんのことだかわかりませんね。少しメッセージも加えてみましょう。
println "result is ${2 * 3}"
どうでしょう。少し見栄えが良くなりましたね。
Groovyは、文字列の中に${...}
という箇所があると、その中をGroovyのコードとして扱います。その結果が文字列に結合されます。
Groovyコードなので、当然以下のように変数も使えます。
def hoge = "hogehoge"
println "my name is ${hoge}"